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kami 发表于 2014-9-2 19:38 图上的建筑物阴影只是他自改的一些建筑物碰撞而已。 没有发布出来,而且只是修改了小部分建筑,不是全地图 ...
SniperV 发表于 2014-9-2 19:41 是不是用COL编辑器改的,那很麻烦
kami 发表于 2014-9-2 19:44 不是,是用3dsmax做的。 原则上SA的所有没有阴影的建筑物都有露面的问题。所以无法直接修改几个参数就能 ...
SniperV 发表于 2014-9-2 19:47 就是建筑的MOD还有重新导入3DSMAX,然后重新进行编辑吗…………
kami 发表于 2014-9-2 19:49 是的。一个模型经过修补,然后重新转换,再怎么快起码也要耗时10分钟。 而SA里面起码有10000+以上的模型 ...
SniperV 发表于 2014-9-2 19:54 怪不得当年RockStar没有给圣安地列斯的建筑加阴影,估计给建筑加阴影当时的电脑就带不起圣安地列斯了{:7_ ...
kami 发表于 2014-9-2 19:59 倒不是配置问题。 因为SA的阴影产生逻辑是根据一个完整的模型进行投射计算的。 而如果一个模型有漏面则 ...
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