mika 发表于 2017-7-3 22:47:13

SannyBuilder编写SA的CLEO计时器的使用方法

本帖最后由 mika 于 2017-7-10 14:19 编辑

sms "Mika Say Fuck You!"
{$CLEO .cs}

0000: Nop //加强跳转

30@ = 0 //计时器,清0。

while true //判定循环

//(你可以在这个地方做点什么!{:7_202:})
            30@ += 1000 //30@ + 1000的整数值
             wait 1000 //等待0毫秒
       if//如果
                Player.Defined($Player_Char) //主角被定义了(游戏开始了)
       then //然后执行...
         if //如果
                     regcheat "ABC" //输入“ABC”
         then //然后执行...
               if //如果
                                 30@ >= 1000
               then //然后执行...
                         04C4: store_coords_to 1@ 2@ 0@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 30.0 0.0 // 把从CJ偏移0.0,30.0,0.0的地方的坐标储存为1@ 2@ 0@
                     08E5: get_actor_in_sphere 1@ 2@ 0@ radius 100.0 handle_as 1@ //在以5@ 6@ 7@这个点为球心的半径为100米的球体内随机抽取个人定义为1@
       if //如果
               056D:   actor 1@ defined //人物1@被定义了
       then //然后执行...
          05BE: AS_actor 1@ die //杀死人物1@      continue //跳转到循环的开头继续循环...
end //结束第1个then语句.
end //结束第2个then语句.
    end //结束第3个then语句.
      end //结束第4个then语句.
end //判定循环的范围

以上纯属废话。











mika 发表于 2017-7-3 23:00:25

@崩坏年代 好久不见你了!

mika 发表于 2017-7-3 23:13:43

本帖最后由 mika 于 2017-7-3 23:14 编辑

@朽木自雕 @NEST- @日月断晨 @BOSS~ @凌.战 @Jaysae @叛杀メ逆红莲 @東方凌 @星辰下等侯 @★Honoka·醬☆ @kami

東方凌 发表于 2017-7-4 00:21:06

{:7_193:}SB坑已退~

★Honoka·醬☆ 发表于 2017-7-4 07:41:31

前来观摩一下~

NEST- 发表于 2017-7-4 16:59:55

6666

马化腾 发表于 2017-7-7 08:56:09

很好 我选择死亡

祭祀秀忒 发表于 2017-7-7 21:44:29

以前寫過好幾個脚本都忘了自己當初咋寫的- -

兰迪奥顿 发表于 2017-7-9 08:55:22

我是谁
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