brat 发表于 2014-1-6 16:57:09

GTA5的不错。

不一样的GTA 发表于 2014-1-6 16:57:40

祝LS的呵呵{:5_131:}

木有积分 发表于 2014-1-6 16:58:55

给力!!这个能和真实行人犯罪V3那个一起用吧{:5_128:}

网通-【HKF】 发表于 2014-1-6 17:01:34

哇太好了

kami 发表于 2014-1-6 17:03:37

木有积分 发表于 2014-1-6 16:58
给力!!这个能和真实行人犯罪V3那个一起用吧

{:5_144:}我如果没说有冲突的话我的CLEO都是可以一起用的

GTA-影魂 发表于 2014-1-6 17:13:12

给力……终于不用东躲西藏了。

﹏_、 发表于 2014-1-6 17:15:55

支持kami的一切帖子 - - {:5_135:}

衣冠神兽 发表于 2014-1-6 17:22:16

本帖最后由 七杀 于 2014-1-6 17:28 编辑

游戏里默认状态下的直升机是没有人的,用了这个会怎么样? 还有骑摩托的警察有时候是不下车的,坦克也是经常不下来的,这些会怎么判定? 按人算还是按交通工具来算? 另外有些任务是要求类似Buff状态的,比如没星星警察也会打,这玩意会不会有影响?
哦对了,之前记得有人说合集里面那个五星还是六星有飞机轰炸的那玩意跟很多东西都冲突,这个跟那玩意一起用会怎么样?

kami 发表于 2014-1-6 17:27:37

七杀 发表于 2014-1-6 17:22
游戏里默认状态下的直升机是没有人的,用了这个会怎么样?
还有骑摩托的警察有时候是不下车的,坦克也是经 ...

{:5_144:}目前没考虑直升机。仅限于地面工具。

而开车的都有司机。所以我直接锁定人物类型就可以了。

再去搞一段交通工具判断懒的写,需要加的也就是警用直升机和九头蛇战斗机。

第二版需要加入的是直观的进度条通缉状态。

NEST- 发表于 2014-1-6 17:30:43

支持kami{:5_139:}

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-1-6 17:32:37

本帖最后由 vocaloid 于 2014-1-6 17:34 编辑

非常赞! {:5_135:}
只顶迟下...
还在学校的说 {:5_138:}

衣冠神兽 发表于 2014-1-6 17:34:02

kami 发表于 2014-1-6 17:27目前没考虑直升机。仅限于地面工具。   而开车的都有司机。所以我直接锁定人物类型就可以了。 ...

进度条?那也得靠判断周围范围内的人来实现跳转不是吗?
另外进度条好像不太好用,不如干脆引用之前的仿IV通缉那玩意的理念,然后重新完善一下

kami 发表于 2014-1-6 17:34:03

七杀 发表于 2014-1-6 17:22
游戏里默认状态下的直升机是没有人的,用了这个会怎么样? 还有骑摩托的警察有时候是不下车的,坦克也是经 ...

{:5_144:}这玩意的本质只是把警星的状态通过一些条件来进行转变。

没有对人物行为和车辆行为有任何改变。所以原则上来说对任务和其他CLEO基本上不可能构成干扰。

kami 发表于 2014-1-6 17:36:28

七杀 发表于 2014-1-6 17:34
进度条?那也得靠判断周围范围内的人来实现跳转不是吗?
另外进度条好像不太好用,不如干脆引用之前的仿 ...

本来是打算给警察加入地图红点指示。

但是并不确定警察死后标记功能是否还会存在于内存内所以没有去实践。

那个仿IV通缉的功能也是存在隐性BUG没有挖掘出来。不敢去贸然尝试。

不然就会出现天照黑火烧全图一样的BUG,因为不去写拆除对象对象就会一直在内存里面。

衣冠神兽 发表于 2014-1-6 17:47:12

kami 发表于 2014-1-6 17:36本来是打算给警察加入地图红点指示。   但是并不确定警察死后标记功能是否还会存在于内存内所以没有去实 ...

这倒是,说来说去根源都在游戏本身的随机刷人上,一转身……一堆警察……判定个屁屁……
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